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潜行者的事能叫偷么 规范传说奇观贼卡组共享

作者:轻轻呼吸 来历:NGABodog发布时间:2017-07-28 15:36:53

摘要

传说奇观贼卡组共享

响马

  前语

  其实在这个贴之前我5月份就在NGA发过这个卡组(当然和其时的构筑有改动),其时爽得不行就跑到NGA呆头呆脑的介绍吹了波逼,说是能用这套卡组上传说在传说分段也能混。成果接连2个月我仅仅只是用这套卡组月初拿个低保罢了。可是吹了波逼怎样也得圆回来啊,这个月从6号开端打7号低保9号2级成果第二天被发牌员制裁接连起手6 6 12 12 小野菊被怼回5级怒而转去打单机这几天重新开端打终所以成功上了传说。

  卡组概况

  卡组代码

  AAECAaIHCLIC7QXdCIK0ApG8Asm/Av3BAoHCAgu0Ac0DmwWIB6QHhgnysAKStgKUtgL1uwKbyAIA

  单卡剖析

  首要偷牌有必要带满,不然没有任何含义

  ·使命达人 ·军情七处奸细

  这套牌前期操作起来和一般的伟人奇观贼不同不大,都是苟活,中期则是依托虚灵商人的减费和加基森赚取许多的节奏,经过许多的手牌优势和费用优势压死对面。所以比起传统的奇观贼,前期造小达人强逼对面解场争夺自动,穴居人赚回硬币提供给加基森的套路而言发动要慢上1到2费之多,面临快攻操控或许不同没那么显着,可是在相同的combo卡组内战中是要下风一点的,比方青玉德,传统的达人奇观贼就算是对面很糊,仍然能够经过前期造达人强逼对面堕入解场的地步然后约束对面的青玉生长攫取自动,不带达人的话除了依托前期造个巨范之外面临特别胡的青玉德真的没什么方法。其实要带达人当然也能够带,只不过卡位有点严峻,而打快攻的话前期一个军七往往是改动整局竞赛走向的要害,比方背工打快速鱼人骑,1费背刺揄扬,2费硬币军7,只需对面没刀没芬姐,这把基本上稳了。且就算不带达人面临青玉德仍然是优势,只不过优势有点小罢了,更重要的是月末传说路上更多的是快攻,遂抛弃了达人。

  这几张解牌我改动了很屡次,从最开端的双刺杀花单闷无伟人,到双伟人双闷无刺杀花,后来双闷单阴影冲击,最终仍是带上了一个刺杀花。

  说下定论,有3种状况只要刺杀花能完美处理:

  1、非叫杀状况对面的贡献龙;

  2、萨满异变那波,不算偷牌响马除了消失之外仅有能完美处理的或许性便是乘机待发神通+刺杀花了;

  3、对面法师满头包的状况下处理对面的要害生物。

  这3种状况都发生在现在最抢手的几个个工作,所以刺杀花对错带不行的。可是我仍是只带了一张,由于现已有2个5费了4个5费实在是臃肿,并且高费连击牌实在是粗笨,难合作不说有时分加基森刷出2刺杀花真的有种吃了翔相同的感触。实在想带2张那就去掉张虚灵商人吧。

  闷棍,当然是张神卡,但现在闷许多东西现已不赚了,比方法师萨满的055,不叫杀状况的贡献龙,在局面不占优势的时分哪怕是闷掉艾雅或许密探来报都能够说是亏的。可是在加基森系统里边它的方位无论如何仍是少不了。一张仍是两张的差异罢了。

  大背刺,在使命贼刚削弱的时分3级左右天梯呈现许多的龙牧,为了应对密探来报我就加了这张卡,实际作用也挺好的,不只龙牧,小德的青玉巨像、萨满的055或许是3费焦油,能解的东西挺多的,仅有的缺陷便是3费没乘机待发加基森刷起来有点粗笨了。尽管最终上传说的卡组我没带这张卡,但替换一张闷棍卡位我觉得应该是OK的。

  奥术伟人就不说了,十分契合这个卡组的思路,但有一个问题起手双伟人双加基森这游戏怎样玩?并且侍从究竟是要下个回合才干收效的,兵器总有出乎意料的作用,下限是4费提刀,可是现在3血的要害生物太多了,前期拿到也能控场,比伟人要灵敏许多,还有一点好长时间我都被忽悠了,我一向认为这兵器是要抓到手里才干减费的,实际上在牌库就能减了。所以现在是单伟人单兵器的装备。但不引荐双兵器,双伟人能够一同扔下去,但双兵器就只能有一把烂在手里了。还好我玩的时分没人知道这套路,大部分带软的人都是直接吃我的小匕首的

  这几张4费放在一同说,很长一段时间我是带尸魔花的,按时拍上的确很厉害,尽管并不是每次都那么按时……并且面临快攻有点乏力,再便是和加基森的资源分配问题。有时分对面花个小解解了不复生吧局面就亏了,复生吧又怕加基森刷不多牌,并且都打了3张牌了究竟要不要再打1张呢。各种取舍很棘手呢,带肯定是没问题的,不过最终在快攻如此多的环境里仍是抛弃了。毒心者和尸魔花相反,给了加基森更多的刷牌资源和伟人的减费空间,也给了加基森躲藏的愿望。有2把在4费上了它之后,6费就刷出来了2个0费的伟人(一把是带222花瓣的一般奇观贼,一把是朋友间响马内战用这套前期错觉发现错觉再发现深渊探险)那感觉真是但相同的问题比尸魔花更严峻——亏身段。至于紫罗兰,面临快攻才能的确好,在面临快攻卡组的时分或许神通是来不及给加基森的给紫罗兰是个不错的挑选,并且一地11对面也不敢下超管啊但既然是防快攻,在卡位有限的状况下让给军7了。至于卡组没4费有没有问题?就我的对局感触来说大部分时分还说得过去,牌序正常点很少有空过的时分。就算硬币跳虚灵商人也并不是一件坏事。至少在传说之路上问题不大。

  自己从小时分一款叫龙与地下城的街机游戏开端就一向对响马这个工作情有独钟,这份情结也连续到了炉石里边,得益于蓝龙退环境,这套牌大概是我最喜欢的响马套牌吧,稳定性和一般奇观贼不相上下,强度也差不到哪去,或许内战的时分有点下风(究竟带了两5费白板,并且内战双刺杀花太占便宜了)。在保留了奇观贼的操作性的一起,趣味性不是一般的大,能打出各种奇幻COMBO,5费安东尼3费维纶的愿望,这个月我拿低保的时分,对面1个麦迪文牧师,被我心灵视界偷到导演,导演偷到麦迪文,自己用琥珀探险出了大蓝龙,简直让人骑虎难下。。并且我觉得这套卡组应该不止于月末传说的水准,T3仍是有的,我没打上去是由于我自己的水平还有待进步(有很屡次回忆都能找到自己对局的失误)。

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