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奏响鱼人之歌 魂灵回响鱼人萨卡组剖析详解

作者:萨尔诺斯血法师来历:多玩论坛发布时刻:2017-07-03 11:12:33

摘要

魂灵回响鱼人萨卡组共享。

萨满

  安戈洛版别初,玩了使命系列,没剩余许多尘,魂灵回响是我比较慢得到的一个紫卡,可是很喜爱,全选,仿制,张贴。

  萨满在蔚蓝龙,穴居人退规范后,构筑上少了许多挑选,闪电箭变成了上限较低的神通,小牙签兵器2费也变得中庸,现在T1仍是有个铺场萨在支撑的,赖了老牌的嗜血的劳绩,其他元素萨,青玉萨,说弱不弱,说强也谈不上,后期合作回响的确很满足强壮,不过实战下来的感觉,比如说打控场骑,使命战,你仍旧不能保证总是拿下这些对局,仍旧有大危险会输掉这些对局,比如说有3分之一可能会被兵士的技能打炮轰死的状况,假使无法做到稳吃(对战这些卡组胜率很高),那就阐明他只能是一个有竞争力的一般后期卡组。

  现在的感觉大概是,成功要素,先看胡不胡,再看抑制不抑制,然后才是技能要素起作用,比方说猎人打鱼人骑,一个胡了的猎人只需及时整理小鱼人就能够了,雄斑虎合作雷鸣龙神局面,一向占有局面自动,同样地,一个胡了的鱼人骑略微操控一下前期,4,5费发力猎人就解不过来了,直接炸。两个人都胡了,谁先手谁赢,体系分配先后手决议输赢的游戏,和剪刀石头布差不多。

  尽管想测验魂灵回响,但我并不想走后期,想把它当成一个相似奥术才智之类的神通牌来用,所以我加入了芬杰领军5件套,回响到这些牌就很有感觉。为了拿到前期加入了火羽精灵,血帆海盗等,组到最终出来一看,和铺场嗜血萨也没很大差异,就算是一种变形吧。卡组如下。

  卡组概况

  卡组代码

  AAECAfe5AgSRvAKUvQLjvgKxwgINgQTjBeUH8AenCJMJ+6oCoLYCh7wC0bwCkcEC68ICl8cCAA==

  单卡剖析

  和比较规范的铺场萨比较的话,改动了8个牌,异变2,衰变2,石丘防御者2,魅影暴徒2,改动之后的牌是,蓝腮2,领军2,魂灵回响2,芬杰,温柔的巨壳龙。不知道是否现已有人构筑过这个卡组,我自己在打天梯的时分和我平常阅读卡组的时分都没看到过,如有雷同,纯属巧合,没有抄袭。略微比较一下,石丘防御者假如3费按时上并不是特别强,他最好是稍慢回合的补牌阶段上,咱们和操控骑不同,不是拖局面而是要拿局面,作为拿局面的牌,3费14嘲讽,比较一般。咱们这边回响也是补牌作用,能承受。魅影暴徒和异变一波就比芬杰一波强多了,但芬杰形式的,优点在于比较简单拆开打,如火舌蓝腮,领军加成蛮鱼图腾衍生物等。组完这个卡组之后,不是为了去和铺场萨抢竞争力,而是这个卡组许多合作点让我觉得很喜爱,没带衰变会很弱吗?会,但并不是以上分为引荐点的,而是以体会玩法为主才引荐的。

  青玉卡牌:带青玉并不是喜爱上青玉体系,而是由于作为工作牌,好用,强壮,萨满现在能拿的出手的强壮工作牌并不多。

  蓝腮兵士:蓝腮常见合作便是火舌,领军,嗜血,也是芬杰拉出来一波后高效返场的神卡,有了蓝腮有或许让对手误判你的斩杀线,蓝腮有个常用的招数便是,上蓝腮,打魂灵回响,送蓝腮,又能够持续上蓝腮啦,合作领军更佳。5费打芬杰,6费拉一波鱼人打回响,很强很有感觉。蓝腮在中后期憋在手里的时分,有时分合作温柔的巨壳龙,拿到剧毒,便是过墙神器。

  鱼人领军:鱼人领军在曲线上3费,十分合适联接蛮鱼图腾,假定你有局面先决权的话。理论上,双领军打双回响被解,是有或许打出4个领军一起在场的,实际状况,完成或许性极低,可是提出来这个比如是为了添加咱们对这个卡组的认知和爱好。对了,打出过几回,10费,手动亡者归来。

  温柔的巨壳龙:合作到一个蛮鱼图腾衍生物仍是不困难的,只带了一个,究竟咱们卡组不是以鱼人为中心,而是以铺场为中心。带不带两个存在调理空间,适其时考虑带馆长也不是没或许。

  魂灵回响:奥术才智,奥术才智,奥术才智,不需求回响许多牌,打的时分只需感觉跟奥术才智差不多就用了,有两个生物单位就能够考虑魂灵回响,咱们最需求的回响牌是火舌和法力之潮图腾,咱们最喜爱的回响牌是领军和蓝腮。其他牌,回响到深渊魔物和艾雅也是乐滋滋。萨满这种工作,火舌多了好就事。

  最终,魂灵回响的插画便是一群鱼人,是不是想到了也觉得很有感觉呢,咏唱吧,鱼人之歌。

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