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炉石规划师IKsar解读新卡布景及逐星开包设定

Bodog 旅法师营地 2017-03-21 13:56:59

卡牌的布景故事

  Dean Ayala(Iksar)自称对魔兽国际故事布景十分入神,答复了一些关于炉石的设定的问题。

  关于发布会上的逐星开包。或许有些人误以为是暴雪依据其时随机开包出来的成果决议当天发布哪五张牌。其实不是的,其实是之前程序员写了几行代码让其时的逐星固定会开事前指定的五张卡。

  关于结晶预言者,玩家再次谈论暴雪为什么不规划过牌,而是满是这种随机补牌。Iksar说由于抽牌机制会让每局游戏都有雷同感(这一点其实在曩昔的采访中被炉石规划师们重申过很屡次了)。

  有人问守日者塔林姆是什么种族,答案是托维尔(Tol'vir)。托维尔是坐落魔兽国际的奥丹姆地方中的一个副本:托维尔丢失之城的NPC。

  托维尔人

  在泰坦的创世过程中,他们其实还创建了一个奥秘的种族——"托维尔",他们被用来护卫坐落奥丹姆泰坦研讨设备。托维尔的丢失之城是奈菲瑟特的要塞。奈菲瑟特是托维尔中的一支,血肉咒骂使他们的岩石皮肤变成了血肉。他们向逝世之翼发誓效忠,以交换免除血肉咒骂的时机。在与逝世之翼及其戎行签下漆黑契约今后,康复了石头皮肤的奈菲瑟特托维尔撤回了他们的古都——维奈尔河三角洲的“丢失之城”,并持续要挟着整个奥丹姆。

  奥丹姆就在安戈洛周围

  由于奥丹姆离安戈洛挺近的,所以这次的故事是说一群来自奥丹姆的托维尔人游荡到了安戈洛,然后就在此安排久居了。

  托维尔人之前也在Bodog中有过进场,便是这张

  又有人问起之前预热的相关蜥蜴人(Saurok)原画是怎样回事,由于蜥蜴人地点的潘达利亚熊猫人的大陆但是离安戈洛够远的。Iksar解说说,蜥蜴人是由魔古族对潘达利亚上的蜥蜴生物开释重塑血肉魔法衍生出来的。而魔古族是泰坦造物。而安戈洛也有和泰坦千丝万缕的联络,因而类似的生物呈现在安戈洛就不奇怪了。他们一开端想要规划一种更像是鳄鱼而不是蜥蜴的种族。由于魔古发明蜥蜴人是为了抵挡熊猫人这样的类人生物,而托维尔人发明的蜥蜴人版别应该更健壮,由于他们的要挟不是普通人而是恐龙啊!他们一开端想过运用能和托维尔人联络起来的新姓名,但终究决议仍是沿袭蜥蜴人这个旧有称号。

  游戏机制

  Reynad以为休闲和竞技自身并不是“零和博弈”,也便是说这两者其实能够并不敌对,而找到两边都能满意的或许。在这种思路指引下,他随后提议让类似梦话魔典/揄扬海盗/龙人侦测者/结晶预言者之类的这些随机牌,能向对手展现抽到的具体是什么。这样就能够让对手有方法应对,削减随机性关于竞技竞赛的影响。

  这个提议被转载后,遭到了十分多的玩家的支撑和呼应。咱们都以为这个主意很不错,是在不得不接受暴雪所坚持的炉石的随机性的前提下,所能够让游戏在竞技性上得到少量补偿的一种美丽的解决方案。随机抽牌的玩家自己仍然有相同的惊喜,而作为对手也会少一些懊丧的感觉。

  Pavel和梦话魔典是炉石随机性的“美谈”

  Iksar在推特上回复说,好的卡牌规划的确是在满意这两者之一的情况下,又不会让另一种玩法遭到太大的限制。的确有一些卡牌是专门用来满意喜爱构筑和竞技的玩家的。这些人肯定会希望能掌控更多的信息(而不是让随机性主导竞赛)。而另一些玩家则会喜爱充溢意外和惊喜,不知道会发作什么样的工作的体会。而暴雪的确会想要尽量满意这两种玩家。终究Iksar说Reynad的主张当然很有含义。他写的这些文字仅仅是为这个论题的谈论供给一些布景介绍。

  圣骑士的橙卡似曾相识

  玩家诉苦为什么圣骑士的橙卡规划照搬之前的思路。Ben Brode回复说:咱们经常会重复规划类似的机制来着重工作特征。圣骑士并不擅长于直接杀死侍从,但是有十分多的设置生命值和攻击力的牌。巨化术其实也是这一点的表现。并且看上去类似的规划,终究玩起来也会很不同。烈焰风暴其实也便是对一切敌方侍从运用阴影箭算了,但这两张牌彻底不会让人联想到一起来。

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